문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 울트라 세븐 (문단 편집) == 게임판 == BEC가 개발하고 [[반다이]]에서 출시한 [[슈퍼 패미컴]]용 소프트로 2D 형식의 격투 게임으로 만들어졌다. 발매일은 1993년 3월 26일. 게임 시스템은 기본적으로 전작인 울트라맨의 것을 계승하고 있다. 전작과 비교해서 이벤트성이 강화되면서 대전 모드가 추가됐다. 또한 괴수들을 쓰러뜨리려면 전작과 같이 괴수들의 체력을 0으로 하고 레벨 4의 필살기(아이 슬러거, 와이드 샷)를 쓰지 않으면 안 된다. 본 작품의 특징으로서 세븐과 전투 전에 캡슐 괴수를 사용할수 있지만 횟수에는 제한이 있다.[* 이동 속도는 더디지만 펀치의 리치가 강하고 열 광선을 쓰는 미크라스, 레이저 광선을 무기로 하고 점프는 낮지만 뛰어서 발차기가 강한 윈덤, 꼬리 공격의 리치가 길고 돌진공격이 필살기이나 점프공격을 전혀 못하는 아기라의 3종류가 등장한다.] 또 3 스테이지마다 보너스 게임으로 울트라 호크 1호에 의한 슈팅 게임을 할 수 있다. 전작과는 다르게 난이도 조정도 가능하고 쉬움과 노멀, 하드의 3종류를 선택 가능하다. 또 익스퍼트 난이도로 클리어 하게 되면은 스태프 롤이 올라가는 진 엔딩을 볼 수 있고 대전 모드에 판돈과 개조 판돈이 추가된다. 울트라 세븐의 기술은 레벨 1부터 레벨 4까지 존재하는데 각각 소형 샷, 크로스 샷, 에메리움 광선, 아이 슬러거&와이드 샷을 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기